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克里斯·帕克漢姆 (Chris Packham)、米凱拉·斯特拉坎 (Michaela Strachan) 和伊奧洛·威廉姆斯 (Iolo Williams) 呈現了《冬季守望》 (Winterwatch) 的精彩回歸,拉開(kāi)了 2025 年英國皇家鳥(niǎo)類(lèi)保護協(xié)會(huì )阿恩公園 (RSPB Arne) 在多塞特舉辦的系列活動(dòng)的序幕。
巴蜀石窟,現存2850處,是中國石窟藝術(shù)第三次,也是最后一次的巔峰絕唱。本片以中國石窟中后期最精彩的篇章——巴蜀石窟為拍攝對象,從不同的視角呈現隱藏在巴山蜀水之間的豐富的石窟造像和人物故事。
賓夕法尼亞州立大學(xué)所在地州立學(xué)院鎮(State College)長(cháng)期以來(lái)被稱(chēng)為“快樂(lè )谷”(Happy Valley)。40多年來(lái),該鎮的標志性人物是喬·帕特諾(Joe Paterno),他是該校傳奇橄欖球隊的主教練。他的球隊不僅因其在球場(chǎng)上的成功而備受贊譽(yù),也因其學(xué)生在課堂上的成就而備受贊譽(yù)。帕特諾也因此獲得了“圣喬”(Saint Joe)的全國性神話(huà)般的地位。
Indie Game: The Movie 獨立游戲大電影 是一部關(guān)于獨立游戲的紀錄片,講述獨立游戲過(guò)往的精彩故事。關(guān)于該電影:隨著(zhù)二十一世紀的到來(lái),新的一類(lèi)獨立藝術(shù)家誕生了:獨立游戲開(kāi)發(fā)者。他們有獨立的構思,特別的設計以及個(gè)性鮮明的游戲。當然,他們也希望獲得成功。影片中,設計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經(jīng)過(guò)兩年的努力,等待著(zhù)他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級肉食男孩” 的發(fā)布。游戲講述的是一個(gè)繃帶男孩尋找女友的故事。而在一個(gè)名為 PAX 的視頻游戲展中,開(kāi)發(fā)者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫(huà)了四年制作的游戲 FEZ “費茲”。 Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時(shí)空幻境” 之后的新游戲。而時(shí)空幻境曾一度是歷史上平均最高的游戲之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影,他們精心捕捉獨立游戲藝術(shù)家們奮斗歷程的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,以及其藝術(shù)表現過(guò)程中的情感歷程。四個(gè)開(kāi)發(fā)者,三款游戲,一個(gè)終極目標 —— 通過(guò)這部紀錄片共同表達了出來(lái)。
本片探討了瓶裝水行業(yè)在當今世界的作用,及其帶來(lái)的對我們健康、氣候變化、污染、石油依賴(lài)的一系列影響。
一位有權有勢的神秘男子,有一個(gè)極其特別的愛(ài)好:沿著(zhù)格魯吉亞的海岸線(xiàn)收集百年古樹(shù)。他會(huì )命令手下把古樹(shù)連根拔起,移栽到他的私人花園里。其中一些樹(shù)有15層樓那么高。為了運送如此巨大的古樹(shù),工人們必須砍倒沿途擋路的樹(shù),移開(kāi)電纜,并鋪設新路橫穿當地的柑橘園?!斑B根拔起”已不再只是隱喻,它移栽進(jìn)了一種壓抑的、真實(shí)卻又虛幻的現實(shí)。
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